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Thème Retro-computing⊕
Résumé Portage d’un jeu sur plate-forme 8 bits
Environnement d’exécution Petit système (8 bits)⊕
Livrable Écriture de logiciel⊕
Fonction réalisée Jeu vidéo⊕
Contrainte spécifique Très peu de mémoire disponible⊕ Très peu de puissance de calcul disponible⊕ Cross-compilation⊕
Interaction avec utilisateur Interactif classique (Application,écran/clavier)⊕
Système d’exploitation Environnement spécifique (C sur Amstrad CPC)⊕
Architecture CPU 8 bits (Z80)⊕
Largeur de bus 8 bits⊕
Vitesse CPU (Mhz) 4
Quantité RAM (Mo) 0,064
Langage du code source C⊕
Style de programmation Impérative⊕
Outil et interface technique Environnement libre (GNU/Linux, Debian et dérivés)⊕